Ressources d'images WPF

Je suis issu d'un milieu principalement axé sur le Web et un peu sur Windows Forms. Pour un nouveau projet, nous allons utiliser WPF. L'application WPF aura besoin de 10 à 20 petites icônes et images à des fins d'illustration. J'envisage de les stocker dans l'assemblage en tant que ressources intégrées. Est-ce la bonne façon de procéder ?

Comment puis-je spécifier dans XAML qu'un contrôle d'image doit charger l'image à partir d'une ressource intégrée ?

Solution

Si vous comptez utiliser l'image à plusieurs endroits, il vaut mieux ne charger les données de l'image qu'une seule fois en mémoire et les partager entre tous les éléments Image.

Pour ce faire, créez une [BitmapSource] (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media.imaging.bitmapsource.aspx) comme ressource quelque part :

Ensuite, dans votre code, utilisez quelque chose comme :

Dans mon cas, j'ai découvert que je devais définir le fichier Image.png pour avoir une action de construction de Resource plutôt que juste Contenu. Cela permet à l'image d'être transportée dans votre assemblage compilé.

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Oui, c'est le bon chemin.

Vous pourriez utiliser l'image dans le fichier de ressources en utilisant simplement le chemin :

Vous devez définir l'action de construction du fichier d'image sur "Resource&quot ;.

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Si vous utilisez [Blend][1], pour vous faciliter la tâche et ne pas avoir de problème pour obtenir le chemin d'accès correct pour l'attribut Source, faites simplement glisser l'image du panneau Projet vers le concepteur.

[1] : https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Blend

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