Androidでスライダー(SeekBar)を実装する

スライダーを実装したいのですが、基本的に縦と横の2本の線が、スクリーンがタッチされた場所を横切ります。なんとか作れたのですが、問題があります:

1.スライダーはあまりスムーズではなく、指を動かしているときに少し遅延があります。 2.2つのスライダーを置くとマルチタッチにならない。

以下はコードです:

public class Slider extends View {

    private Controller controller = new Controller();
    private boolean initialisedSlider;
    private int sliderWidth, sliderHeight;
    private Point pointStart;
    private Paint white;
    private int mode;

    final static int VERTICAL = 0, HORIZONTAL = 1, BOTH = 2;

    public Slider(Context context) {
        super(context);
        setFocusable(true);    
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
    public Slider(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);     
        setFocusable(true);    
        pointStart = new Point();
        initialisedSlider = false;   
        mode = Slider.BOTH;
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        if(!initialisedSlider) {
            initialisedSlider = true;
            sliderWidth = getMeasuredWidth();
            sliderHeight = getMeasuredHeight();

            pointStart.x = (int)(sliderWidth/2.0);
            pointStart.y = (int)(sliderHeight/2.0);
            controller = new Controller(pointStart, 3);

            white = new Paint();
            white.setColor(0xFFFFFFFF);
        }

        canvas.drawLine(controller.getCoordX(),0,
                        controller.getCoordX(),sliderHeight, 
                        white);
        canvas.drawLine(0, controller.getCoordY(), 
                        sliderWidth, controller.getCoordY(), 
                        white);

    }

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        int eventaction = event.getAction();     
        int X = (int)event.getX(); 
        int Y = (int)event.getY(); 
        switch (eventaction) { 
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            if(isInBounds(X,Y)) {
                updateController(X, Y);
            }
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            if(isInBounds(X,Y)) {
                updateController(X, Y);
            }
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            if(isInBounds(X,Y)) {
                updateController(X, Y);
            }
            break;
        }
        invalidate();  
        return true; 
    }

    private boolean isInBounds(int x, int y) {
        return ((x<=(sliderWidth)) && (x>=(0)) 
                 && (y<=(sliderHeight)) && (y>=(0)));
    }
    private void updateController(int x, int y) {
        switch(mode) {
        case Slider.HORIZONTAL:
            controller.setCoordX(x);
            break;
        case Slider.VERTICAL:
            controller.setCoordY(y);
            break;
        case Slider.BOTH:
            controller.setCoordX(x);
            controller.setCoordY(y);
            break;
        }
    }

    private class Controller {
        private int coordX, coordY;
        Controller() {

        }
        Controller(Point point, int width) {
            setCoordX(point.x);
            setCoordY(point.y);
        }
        public void setCoordX(int coordX) {
            this.coordX = coordX;
        }
        public int getCoordX() {
            return coordX;
        }
        public void setCoordY(int coordY) {
            this.coordY = coordY;
        }
        public int getCoordY() {
            return coordY;
        }
    }
}

そしてXMLファイル:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello" />
    <com.android.lasttest.Slider 
        android:id="@+id/slider"
        android:layout_width="100dp" 
        android:layout_height="100dp" 
        android:layout_gravity="center_horizontal" 
        android:adjustViewBounds="true"/>
    <com.android.lasttest.Slider 
        android:id="@+id/slider"
        android:layout_width="150dp" 
        android:layout_height="150dp" 
        android:layout_gravity="center_horizontal" 
        android:adjustViewBounds="true"/>
    <com.android.lasttest.Slider 
        android:id="@+id/slider"
        android:layout_width="200dp" 
        android:layout_height="200dp" 
        android:layout_gravity="center_horizontal" 
        android:adjustViewBounds="true"/>

</LinearLayout>
ソリューション

アンドロイドには横長のスライダーがある

を実装し、OnSeekBarChangeListener

垂直のシークバーが必要な場合は、次のリンクを参照してください。

解説 (0)

シークバーの実装方法

[ここに画像の説明を入力]1]。

レイアウトにSeekBarを追加する

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>






注意事項

  • maxはシークバーの最大値です。デフォルトは100です。最小値は0である。xml のmin値は API 26 以降でのみ利用可能だが、プログラムによって0-100` の範囲をそれ以前のバージョンで必要な値に変換することができる。
  • progress`はスライダーのドット("thumb")の初期位置です。
  • 垂直のSeekBarの場合は、android:rotation="270"を使用します。

コードの変更を確認する

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    TextView tvProgressLabel;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // set a change listener on the SeekBar
        SeekBar seekBar = findViewById(R.id.seekBar);
        seekBar.setOnSeekBarChangeListener(seekBarChangeListener);

        int progress = seekBar.getProgress();
        tvProgressLabel = findViewById(R.id.textView);
        tvProgressLabel.setText("Progress: " + progress);
    }

    SeekBar.OnSeekBarChangeListener seekBarChangeListener = new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {

        @Override
        public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
            // updated continuously as the user slides the thumb
            tvProgressLabel.setText("Progress: " + progress);
        }

        @Override
        public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
            // called when the user first touches the SeekBar
        }

        @Override
        public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
            // called after the user finishes moving the SeekBar
        }
    };
}

メモ

  • ユーザーがシークバーを動かしている間に更新を行う必要がない場合は、onStopTrackingTouchでUIを更新するだけです。

参照

  • SeekBar Tutorial With Example In Android Studio]2 を参照してください。
解説 (0)

未来の読者のために!

Material components android 1.2.0-alpha01]1から、sliderコンポーネントが追加されました。

があります:


  • リリースノート][1
  • マテリアルデザイン仕様][2
  • ドキュメント][3
解説 (0)