マルチプレイで各クラスに適した武器の種類は?

今、ME3のマルチプレイにかなりはまっています。このような場合、各クラスに最適な武器(ロックされているもの、デフォルトのもの)の組み合わせを知り、シルバーレベル、ゴールドレベルに向けてより良い装備を整えたいです。

ソリューション
  • インフィルトレーター:**ブラックウィドウはインフィルトレーターにとって最高の選択であり、容量増加や重量減少、アップグレードなしでこの武器を持つことでパワーリチャージがマイナスになるため、本当に必要な唯一の武器と言えます。バイパーはセミオートスナイパーライフルの次善の策ですが、ブラックウィドウよりはるかに軽いので、パワーリチャージに大きな影響を与えずに2つ目の武器を使用することができます。私自身は、M-3 Predatorを好みますし、フィットネスでより多くの重量を収容できる仕様であれば、スナイパーとピストルのハイブリッドであるM-6 Carnifexがより重い選択肢になると思います。初心者はMantis Sniper RifleとM-3 Predatorをお勧めします。セミオートマチックとボルトアクションライフルの両方において、リロードのたびにタクティカルクロークが使えるようにすることは非常に重要なので、できるだけ軽くパッキングすることは素晴らしいアイディアです。
  • Adepts:このクラスは、あなたの武器よりもあなたのbioticsに依存していますが、もちろん、それはあなたが特に銀や金のような難しさのために、あなたに優位性を与えるためにあなたのクールダウン低減を傷つけることなく運ぶことができるように多くを持っていることを傷つけるものではありません。このような場合は、パワーリチャージに影響を与えずに軽い武器を2つほど持てるように、フィットネスで重量を増やせるような仕様にすることをお勧めします。個人的にはM-3 PredatorとM-12 Locust(SMGのUltralight modと組み合わせて)を使っています。これにより、パワーリチャージを全く減らさずに2つの武器を持つことができ、しかも上限は200%に保たれたままです。パワーリチャージが減らず、近・中距離に強い武器があれば完璧です。ショットガンの中では一番軽く、そこそこ使えるので、Disciple shotgunを試してみるのもいいかもしれません。その他、初心者にはM-3 PredatorかM-4 Shurikenのどちらかを使うことをお勧めします。
  • ヴァンガード:** ヴァンガードはヘビーバイオティックプレイヤーであり、銃撃戦では武器を使うことがないので、当然ながらサイドアームや2つの武器を持つことは常に状況に応じて有用である。前衛をプレイしていると、常にショットガン(できればディサイプル)を使うように切り替えている自分に気がつく。時折、飛んでくる兵士の群れに弾を撃ち込むこともあるが、それは破壊の波が押し寄せてもギリギリで生き残るような連中を仕留めるためだけだ。多くのヴァンガードのプレイを見てきたけど、チャージやノヴァのヘッドショットを素早く撃てるピストルを好んで使う人が多いね。しかし、インフィルトレーターをプレイしているときは、熟練したヴァンガードとチームを組まないほうがいい。初心者にはKatanaかPredatorをお勧めする。
  • エンジニア:** エンジニアは、本当にバックアップとしてのみ武器を使用する別のクラスです。私は常にカバーの後ろにいて、ドローンやタレット、そして敵の方向に多数の有害な技術力を投げつけていることに気づきました。時には、背後から忍び寄られた男がいて、テックパワーを投げる羽目になったが、気がつくと彼の隣には別の仲間がいて、私のハンディショットガンが彼の胸に弾丸を打ち込む準備をしていた。このクラスでは、正直なところどんな武器でもいいのですが、ショットガンをお勧めします。なぜなら、もしあなたがテックパワーよりもショットガンを使っているのなら、おそらくとてもひどい状態だからです。ライトアサルトライフル・ショットガンかSMG・ピストルのどちらか1つの武器しか携行しないことをお勧めします。技術力がものを言うので、1つ以上の武器は必要ない。初心者には手裏剣かプレデターがおすすめです。
  • 兵士: これらの人々は、彼らはかなり任意の武器の組み合わせを使用し、それを得意とすることができるので素晴らしいです。自分に合うものを見つけて、それを使い続けるのがいいと思います。私が気に入っているのは、ラプター・スナイパーライフルとファルコン・アサルトライフルです。スナイパーはマガジン容量が大きく、反動が少ないのでたくさん撃って、遠距離でも十分なダメージを与えることができる。ファルコンは敵の集団が目の前にいるときに少しコントロールすることができる。ファルコンは、アサルトライフルというより、ステロイドのグレネードランチャーだ。それだけでなく、グレネードが当たった敵にかなりの量のAoEダメージを与え、遭遇するほぼすべての部隊をよろけさせることができます。また、手榴弾を壁で跳ね返して、カバーの後ろにいる敵に当てることもできます。ソルジャーのもう一つの利点は、パワーのリチャージ速度が生死や戦況を左右しないことで、重火器を2つ持っていても、重火器と軽火器、軽火器を2つ持っている人よりも良くも悪くもならないことです。初心者にはマンティスのスナイパーライフルとアベンジャーのアサルトライフルをお勧めします。
  • センチネル:* この人たちはタンクです。シールドとヘルスをたくさん持っていて、受けるダメージを軽減するパワーも持っているので、みんなのためにすべてのヒットを受けること以外に本当の目的はありません。こいつには、ショットガンやアサルトライフルといった中近距離用の武器を使用しました。テックアーマーは爆発させるというO-Shtボタンを使わない限り永久に使えるが、それでもリチャージはそんなに長くはない。だから、M-11 WraithやM-22 Evisceratorのような命中率の高いショットガンを引っ張り出すといい。その上で、PhaestonやAvengerのような重い武器が2つあっても困らないように、軽いアサルトライフルを組み合わせ、さらにUltralight modをどこかに追加するのがいいと思います。初心者の方にはM-23 KatanaとM-8 Avengerをお勧めします。 これがあなたが探していたものであることを願っています
解説 (15)