SkyrimのNPCをリセットするにはどうしたらいいですか?

魔導士学校のクエストをプレイしようとしているのですが、ミラベル・アーバインが固まってしまい、どこにも行くことができません。まだ、会話はできるのですが、それくらいしかできません。どうしたらリセットできますか?

ソリューション

コンソールコマンドの「有効化」と「無効化」を試してみます。

まずセーブをして、ゲーム内で ~ を押して「コンソール」1を開き、「ミラベル アーバイン」2をクリックしてください。彼女のRefID(0001C1B9)が画面に表示されるはずです。RefIDが正しければ(つまり、他のオブジェクトではなくMirabelleを正しく選択したということです)、disableと入力し、enableと入力してください。

もし、うまくいかない場合は、彼女をテレポートで自分のいる場所に移動させ、移動解除を試みてください。コンソールでMirabelleを選択したまま(彼女の RefID (0001C1B9) は ~ を押すとまだ画面に表示されます[もしなければ、彼女を再度選択してください])、moveto playerと入力してください。

解説 (1)

コンソールを開き(デフォルトでは`キー)、問題のNPCをクリックし、"resetAI"と入力してみてください。これで、NPCのAIがリセットされ、うまくいけば、固定が解除されるはずです。それでもダメなら、"recycleactor"を試してみてください、でもこれは副作用があるかもしれません。

解説 (0)

行き詰まったAdrianne Avenicciに問題がありました。 次のコマンドのシーケンスが動作しました。

コンソール `。 問題のNPCをクリックします-コードが表示されます。 コマンドが順番に並んでいます(オブジェクトが選択されている場合はIDを配置する必要はありません)。 1。 ResetAI。 2。 無効にする。 3。 有効にする。

キャラクターはデフォルトの位置に表示されます。

解説 (0)

これは5年遅れて来ることは知っていますが、この問題があり、ここで機能したソリューションがないため、機能するソリューションを提供できると考えました。

1。 player.placeatme BaseID NumberofObjectsを使用して、ターゲットNPCの戦闘応答を誘発する敵対的な暴徒を召喚します。

(例:player.placeatme 0002D1DE 5は、お住まいの場所で5つのスケルトンを召喚します)。

2。 ターゲットNPCが反応したら、敵対的な暴徒を殺したり削除したりします。 次に、NPCは自分でどこかに移動する必要があります(これにより、ここで問題を解決できます)。 3。 コンソールコマンドdisableを使用し、その後にターゲットNPCで有効にします。正しい動作で正しい場所でリスポーンする必要があります。

解説 (0)

私は川林で問題を抱え、子供に彼を目に見えないようにさせ、それ以来彼は動いていないまま立っていたと言いました。..

数ゲーム日後、私はリバーウッドに戻り、誰もが宿の外(子供がいる場所の近く)に停車し、誰も引っ越さなかったのを見つけました。

「enable」「disable」コマンドは誰にも機能しませんでした。

それを修正したのは、誰かを攻撃してから、コンソールに「paycriemegold 0 0」と入力することでした。..

人を攻撃したことで40ゴールドを失いましたが、刑務所に送られることも、アイテムが取られることもありませんでした。「ペイクリムゴールド」を使用するだけで、刑務所に連れて行かれ、アイテムが削除されます。

幸運 :)。

解説 (0)

コンソールを開き、アクターをクリックして、[markfordelete]と入力し、その後に「disable」と入力します。 コンソールを閉じて、数歩離れて移動し、コンソールを再度開いて、 player.placeatme< base ID of the actor>と入力します。

解説 (0)

スカイリムで一部のNPCが話しかけてこないのは、ナイチンゲールアーマー(特にフード)を装備している可能性があるからです。

解説 (1)