옹박프레스트 구현 방법 () 의 조각?
우리는 '안드로이드' 를 구현할 수 있는 방법이 옹박프레스트 () 에 있는 것과 비슷한 부분이 저희에게는힘과 구현하십시오 안드로이드 작업을요?
조각 같은 수명주기의 옹박프레스트 없는 ' ()'. 또 다른 방법을 통해 다른 유지됩니까 옹박프레스트 안드로이드 3.0 () '가' 조각?
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우리는 '안드로이드' 를 구현할 수 있는 방법이 옹박프레스트 () 에 있는 것과 비슷한 부분이 저희에게는힘과 구현하십시오 안드로이드 작업을요?
조각 같은 수명주기의 옹박프레스트 없는 ' ()'. 또 다른 방법을 통해 다른 유지됩니까 옹박프레스트 안드로이드 3.0 () '가' 조각?
내가 이런 식으로 '해결' 에 오버라이드합니다 옹박프레스트 활동까지입니다. '모든' 프레이크망트란스카션 '이' 전에 아다토백스타크 커밋합니다:
최선의 방법이라고 나는 것
자바 솔루션
만들기 간편한 인터페이스:
또한 사용자의 활동을
마지막으로 네 조각:
코틀린 솔루션이므로
1 - Create 인터페이스입니다
2 - 준비하는 활동
부분 대상 환경에서 구현하십시오 # 3 -
그 다음은 의사코드 방법을 따르면 @HaMMeRed 작동하잖아. 주 업무는 활동을 할 수 있는 자 '조각' 브라이스티비티 호출됨 (주로 스리딩메누 lib 예). 다음은 단계만으로
인터페이스를 구현하는 방법을 가지고 그 생성 및 클래스용 인터페이스입니다 일반 먼저 필요하다.
공용 인터페이스입니다 옹박프레스트리스트너 { public void 도백 (); }
public class 는 옹박프레스트리스트너 바제백프레스트리스트너 { 최종 프레이크망스티비티 개인 활동.
공용 바제백프레스트리스트너 (프레이크망스티비티 활동) { 티스트라스티비티 = 활동. }
@Override public void 도백 () { 스포프백스타크 스티비티오크레스포르트 프레이크망만거 () (null, FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE); } }
금지되었는지 옹박프레스트리스트너 옹박프레스트리스트너.
public void 시튼백프레스트리스트너 (옹박프레스트리스트너 옹박프레스트리스트너) { 티s.옹박프레스트리스트너 = 옹박프레스트리스트너. }
뭐 그런 '에서' 옹박프레스트 구현하십시오 오버라이드합니다 6.을 (를)
@Override public void 옹박프레스트 () { if (null 옹박프레스트리스트너! =) 옹박프레스트리스테네스터도백 (); 다른 스페리옹박프레스트 ();
@Override 공용 보기에 언크리티비우 (레이우틴플라터 인플레이터, 비베그룹 컨테이너인 번들에는 사브딘스턴스국가) { 활동 = 그레이스티비티 ();
((브라이스티비티) 활동) 윈스턴백프레스트리스트너 (새 바제백프레스트리스트너 (활동));
보기 보기 =. . 함께 //stuff 보기
다시 보기; }
이제 다시 클릭하면 보실 수 있는 사용자 정의 부분 짜잔 합니다 뒤로를 메서드입니다.
이 협력했습니다 가져다줄래요: https://stackoverflow.com/a/27145007/3934111
그러한 종류의 그들이성년에 경우 사용자가 필요로 하는 기능을 추가한 다음 무시하려면 it in your 활동, 'a' 당신의 모든 관련 있는 조각 조각, 유르바크프레스트 인터페이스입니다 전화하시기 뒤로를 버튼을 누를 때마다.
편집: 저의 이전 첨부하려면 i&; d # 39 와 같은 대답.
If I were 이를 위해 현재 I& 사용할 경우, 또는 기타 브로드캐스트에; d # 39 는 제가 걱정했던것 순서화된 브로드캐스트에 업데이트하려면 적절히 이용하여 마스터야 / 주요 내용이 다른 패널과 패널.
'로카레브로드카스트만거' 에서 지원 라이브러리 도움을 줄 수 있는 '와' 이, 방금 가입 브로드캐스트에 옹박프레스트 보낼 수 있는 조각과 그 사고를 당했다. 내 생각에 메시징으로 것이 더 나은 것 때문에 이제 내 공식 구축상의 권장안을 배율입니다 구축 및 분리 될 것 "이라고 말했다. 그냥 '의도' & # 39 의 작업을 위해 필터링합니다 사용하여 메시지가 있다. 새로 만든 '보내기' 에서 활동, 이에 대한 귀를 ACTION_BACK_PRESSED send it 관련 부분.
과연 어떤 기능을 구현하기 쉬운 disk_b_s10database 최적의 방법입니다.
조각 작업을 수행할 수 있는 메서드 호출 오네타흐 있다.
이 작업을 할 것이다.
네 조각을 간의 전환 등 추가하기만 아다토백스타크 '때' (아래 참조).
'쓰기' 아다토백스타크 (null), 그렇지 않을 경우 자체적으로 감당할 신앙이니라 you give 태그를 직접 다뤄야 할 수 있습니다.
이 질문에 대한 답을 드리겠습니다, 이들 중 일부는 이후 5 년 이상 된 내 솔루션이므로 공유할 수 있다. 이는 @oyenigun 후속 및 현대화에 대한 답을
이 때문에 일부 작은 조각을 가지고 있는 뷰) 을 구현하는 데 필요한 내가 사용하고 있는 작은 뒤로를 버튼를 생략하려면 싶다 등 모든 사람에게 좋은 정보 등을 총괄적으로 등장하고 있지만, 이것은 무시하려면 δ1 조각이 뒤로 버튼을 비헤이비어에 합니다.
이 인터페이스입니다 에 전화해서 '박이블' (I& 잔소리가 심한 사람, m a # 39 의 명명 규칙), 'a' () 는 단 하나의 방법 '가치' 가 부울을 옹박프레스트 반품해야 합니다. 부울 값을 적용 해야 할 수 있기 때문에, 단추 누름에 " absorbed" 뒤로를 다운로드되었는지 있다. 뒤쪽 이벤트. 'True' 돌아온 것은 더 이상 없다고 밝히고 있고, 그렇지 않으면, '거짓' 필요한 조치 작업은 여전히 뒤로를 기본값입니다 이뤄져야 한다. 이 인터페이스입니다 제공하십시오 it& # 39 의 자체 파일 (대부분 이름이 '인터페이스와도 별도의 패키지'). 네 좋습니다 패키지로 클래스뿐만 너희에게베풀어진 분리하는 것이 있다.
, 상위 두 번째 조각 찾기
내가 만든 단편 '마지막' 반환하는 메서드입니다 스택할 뒤로를 (object). 내가 사용하는 것이다. # 39 의 ID& 사용하는 경우, 필요에 따라 변경합니다. 나는 이 정적 메서드에 다루는 클래스를 유틸리티 탐색 상태, etc. 물론 가장 적합한 것이 곳에 있습니다. # 39 라는 나프티우스 교화를 위해 I&, ve 동일팔레트에 내거냐 클래스에서 ','.
그렇지 않으면 0 보다 크면 smartupdate 스택할 카운트입니다 뒤로 던져 '할 수 있는' 아라유토프보운세스세페시옹 http://support. 런타임용으로 개발하십시오. # 39 는 0 보다 크면, isn& 경우 복귀하십시오 nulll. # 39, ll 확인할지 we& null 값이 된다.
, 제 3 의 조각은 구현하십시오.
어떤 인터페이스를 구현하는 '조각' 박이블 필요한 곳에 뒤로를 무시하려면 버튼 비헤이비어를. 구현 방법을 추가합니다.
옹박프레스트 () ',' 의 모든 논리를 동일팔레트에 오버라이드합니다 합니다. 스케쳐내 뒤로를 진정한 스택할 다시 돌아올 수 없는 팝 (기본값입니다 비헤이비어를), 그 뒤에 행사는 푹 빠졌다. 그렇지 않으면 반품하십시오 거짓값.
오버라이드합니다 옹박프레스트 방법 및 추가 로직을 () '' 이 있다.
현재 우리가 해야 할 수 있는지 확인하고 뒤로를 절의 스택할 관심용 널 (null) 는 '우리' 박이블 인터페이스입니다. 만약 그렇다면 있는지 이 행사는 푹 빠졌다. # 39, re () '와 함께' 옹박프레스트 비활성화되면 we& 수행됨 반환할 수 있습니다. 그렇지 않으면 이를 치료하는 뒤로를 언론과 일반 security. 슈퍼 메서드입니다.
39 이 시간에 전날에약혼자에게 don& 활동, t 다운로드하려는 처리할 수 있으며, 이 부분이 전혀 내에서 직접 처리할 수 있습니다. T , 와 # 39 조각을 가지고 있지만 누가 너 can& 뒤로를 누름에 apiu? 그냥 연장하십시오 조각 새 구분된다.
추상 클래스를 작성할 연장시킵니다 조각 및 '는' 비베그론키리스트너 인터페이스입니다.
모든 것을 알 수 있듯이, '조각' 은 '클릭' 비베그론키리스트너 사용하여 자동으로 캡처하지 연장시킵니다 박이블프레이크망 뒤로를 인터페이스입니다. 그냥 security. 추상 '옹박버튼프레스트 ()' 에서 '방법을 사용하여 표준 분별할 수 있는 방법을 구현됩니까 론키 ()' 논리를 뒤로를 단추 누름에. 주요 버튼을 클릭하면 장부를요 할 경우 반드시 뒤로를 아닌, 그냥 '슈퍼' 때 ' ()' 에 호출하십시오 메서드로부터 론키 조각, 그렇지 않으면, ll 재정의을 you& 비헤이비어를 override # 39 의 추상화.
그냥 간단한 사용, 확장 및 구현:
이후 '추상 클래스는 옹박버튼프레스트 ()', '옹박버튼프레스트 확장할 수 있는 방법을 한 번 ()' 슈퍼 구현해야 합니다. 이 때문에 내 동작을 수행하는 데 필요한 '그냥' void 되돌려줍니다 부분 클래스 및 언론의 흡음률 전달할 필요는 백됩니다 활동까지입니다. Smartupdate you do security. 옹박프레스트 () '활동,' re back 버튼을 doesn& 경우, 어떤 방법을 you& # 39 업무를 하고, 그렇지 않으면, t # 39 취급료 뒤로를 버튼를 비활성화됨을 합니다. # 39, t don& 진실이며당신이 것을 원하는!
만약에 이 유용한 사람이 됐으면 좋겠다 "고 말했다. 즐거운 코딩.
해법은 간단하다.
왜냐면 옹박프레스트 조각 '수 () 에서 분리하시겠습니까 활동까지입니다.
답변 디아즈 @Sterling 따르면 않노라그분이 그러겄지 생쥐라. 그러나 일부 상황이 될 잘못됐다. (ex. 로테이트 화면)
그래서, 내가 생각하는 ' ()' 목표 달성에 이레모빙 여부를 확인할 수 있었습니다.
'오네타흐 ()' 또는 '오네스트로이비에프 ()' 에서 이 쓸 수 있습니다. 그것은 작동합니다.
아래와 같은 프로젝트에 인터페이스입니다 추가해야 합니다.
그리고, 조각, 따라 이 인터페이스를 구현할 수 있습니다.
이 같은 활동을 옹박프레스트 이벤트 밑에 옹박프레스트 아래에 이벤트 및 트리거할 수 있습니다.
그럼 저는 이렇게 done it for me, it 작동합니까
단순한 인터페이스
예 구축상의
그럼 그냥 옹박프레스트 오버라이드합니다 활동을
프랑버스 사용하는 경우, 그것은 아마도 훨씬 간단해진다는 해결책:
>. 네 조각:
또한 자신의 활동 클래스를 정의할 수 있습니다.
포조 객체에는 박프레스트메사게.자바 뿐이다
이것은 슈퍼 청소하십시오 없다 인터페이스입니다 / 구축상의 귀찮아.
이것은 단지 할 수 있는 작은 코드 의심하게 된다.
이를 통해 희망을 누군가:)
이건 내 해결책:
>. in MyActivity.java:
>. 또한 Fragment:
오네스트로이비에프 () 를 사용하여 어때?
39 의 해당 부분은 다음, 추가 잊지 않습니다 mainactivity& 구현하십시오 인터페이스입니다.
매우 짧은 달콤하고 대답:
내 경우 전체 책정안 설명.
나는 내 프라그멘타 마리나스티비티, 나는 프레이크망브 프라그멘타 (프레이크망브 는 하위 또는 네스트된 프라그멘타 조각) 에서 여는
이제 스케쳐내 프라그멘타 갈 수 있습니다 (), 간단히 말해 '에서' () 에서 프레이크망브 그레이스티비티 리옹박프레스트 프레이크망브.
항상 추가에는 조각, 동시에
다음 주 () '에서' 옹박프레스트 오버라이드합니다 활동,
뒤로를 버튼를 처리할 수 있는 애플리케이션 (앱) 을
39 의 that& it!