Дополнительно
Как определить размер моего массива в C?
Как определить размер моего массива в C?
То есть количество элементов, которые может содержать массив?
894
20
Исполнительное резюме:
Полный ответ:
Чтобы определить размер вашего массива в байтах, вы можете использовать
sizeof
оператор:На моем компьютере длина ints составляет 4 байта, поэтому n равно 68.
Чтобы определить количество элементов в массиве, мы можем разделить общий размер массива по размеру элемента массива. Вы можете сделать это с типом, как это:
и получить правильный ответ (68/4 = 17), но если тип
a
изменился, у вас будет неприятная ошибка, если вы забыли изменитьсяsizeof (int)
также.Таким образом, предпочтительным делителем является
sizeof (a [0])
, размер нулевой элемент массива.Еще одним преимуществом является то, что теперь вы можете легко параметризовать имя массива в макросе и получить:
Путь
sizeof
- это правильный путь iff , с которым вы имеете дело с массивами, не полученными в качестве параметров. Массив, отправленный в качестве параметра функции, обрабатывается как указатель, поэтомуsizeof
вернет размер указателя вместо размера массива.Таким образом, внутри функций этот метод не работает. Вместо этого всегда передавайте дополнительный параметр
size_t size
, указывающий количество элементов в массиве.Тест:
Выход (в 64-битной ОС Linux):
Вывод (в 32-битной ОС Windows):
Стоит отметить, что
sizeof
не помогает при работе со значением массива, которое распалось на указатель: даже если оно указывает на начало массива, для компилятора оно совпадает с указателем на один элемент этого массива. Указатель больше ничего не «помнит» о массиве, который использовался для его инициализации.Размер «уловки» - лучший способ, который я знаю, с одним маленьким, но (для меня это главная любимая мозоль) важным изменением в использовании скобок.
Как ясно показывает запись в Википедии, C
sizeof < / code > это не функция; это < strong > оператор < / strong >. Таким образом, он не требует скобок вокруг своего аргумента, если только аргумент не является именем типа. Это легко запомнить, поскольку это делает аргумент похожим на выражение, которое также использует скобки.
Итак: если у вас есть следующее:
Вы можете найти количество элементов с кодом, как это:
Для меня это читается намного проще, чем альтернатива с скобками. Я также одобряю использование звездочки в правой части подразделения, поскольку она более лаконична, чем индексация.
Конечно, это тоже время компиляции, поэтому не нужно беспокоиться о разделении, влияющем на производительность программы. Так что используйте эту форму, где вы можете.
Всегда лучше использовать sizeof для реального объекта, когда он у вас есть, а не для типа, поскольку тогда вам не нужно беспокоиться о том, чтобы сделать ошибку и указать неправильный тип.
Например, скажем, у вас есть функция, которая выводит некоторые данные в виде потока байтов, например, по сети. Давайте назовем функцию
send () < / code > и возьмем в качестве аргументов указатель на отправляемый объект и количество байтов в объекте. Итак, прототип становится:
И тогда вам нужно отправить целое число, чтобы вы кодировали его следующим образом:
Теперь вы ввели тонкий способ выстрелить себе в ногу, указав тип
foo < / code > в двух местах. Если один изменяется, а другой нет, код ломается. Таким образом, всегда делай так:
Теперь вы защищены. Конечно, вы дублируете имя переменной, но это имеет высокую вероятность взлома таким образом, который может обнаружить компилятор, если вы измените его.
Проверьте эта ссылка для объяснения
Вы можете использовать оператор размера, но он не будет работать для функций, потому что он будет принимать ссылку на указатель Вы можете сделать следующее, чтобы найти длину массива:
Код изначально найден здесь: C программа для поиска количества элементов в массиве
Если вы знаете тип данных массива, вы можете использовать что-то вроде:
Или, если вы не знаете тип массива данных, вы можете использовать что-то вроде:
Примечание. Эта вещь работает только в том случае, если массив не определен во время выполнения (например, malloc) и массив не передается в функции. В обоих случаях
arr
(имя массива) является указателем.Макрос
ARRAYELEMENTCOUNT (x)
, который каждый использует, оценивает incorrectly. Это, по сути, просто чувствительный вопрос, потому что у вас не может быть выражений, которые приводят к типу «массив».Actually оценивается как:
Принимая во внимание
Это правильно оценивается как:
Это действительно не имеет ничего общего с размером массивов в явном виде. Я только что заметил много ошибок, не наблюдая за тем, как работает препроцессор C. Вы всегда оборачиваете параметр макроса, в который может быть задействовано не выражение.
Это правильно; мой пример был плохим. Но это именно то, что должно произойти. Как я уже упоминал ранее,
p + 1
будет в конечном итоге в виде типа указателя и сделает недействительным весь макрос (как если бы вы попытались использовать макрос в функции с параметром указателя).В конце концов, в этом particular случае ошибка на самом деле не имеет значения (так что я просто трачу время каждого; хуза!), потому что у вас нет выражений с типом «массив». Но на самом деле смысл оценки препроцессора тонко, я думаю, важный.
Для многомерных массивов это немного сложнее. Часто люди определяют явные макроконстанты, т.е.
Но эти константы также можно оценить во время компиляции с помощью sizeof :
Обратите внимание, что этот код работает на C и C ++. Для массивов с более чем двумя измерениями используйте
так далее., до бесконечности.
Размер массива в C:
«Вы ввели тонкий способ выстрелить себе в ногу»
C 'нативные' массивы не хранят свой размер. Поэтому рекомендуется сохранить длину массива в отдельной переменной / const и передавать его всякий раз, когда вы передаете массив, то есть:
Вы ДОЛЖНЫ всегда избегать нативных массивов (если вы не можете, в этом случае, следите за своей ногой). Если вы пишете C ++, используйте «векторный» контейнер [STL][1]. «По сравнению с массивами они обеспечивают почти одинаковую производительность», и они гораздо полезнее!
Если вы действительно хотите сделать это, чтобы обойти ваш массив, я предлагаю реализовать структуру для хранения указателя на тип, который вы хотите, массив и целое число, представляющее размер массива. Тогда вы можете передать это своим функциям. Просто назначьте значение переменной массива (указатель на первый элемент) этому указателю. Затем вы можете перейти на
Array.arr [i]
, чтобы получить i-й элемент, и использоватьArray.size
, чтобы получить количество элементов в массиве.Я включил код для вас. Это не очень полезно, но вы можете расширить его с помощью дополнительных функций. Честно говоря, если вы хотите, вам следует прекратить использование C и использовать другой язык со встроенными функциями.
Лучший способ - сохранить эту информацию, например, в структуре:
Реализуйте все необходимые функции, такие как создание, уничтожение, проверка равенства и все остальное, что вам нужно. Проще передать в качестве параметра.
Функция
sizeof
возвращает количество байтов, которое используется вашим массивом в памяти. Если вы хотите рассчитать количество элементов в вашем массиве, вам следует разделить это число с типом переменнойsizeof
массива. Допустим,int array [10];
, если целое число с переменным типом на вашем компьютере составляет 32 бита (или 4 байта), чтобы получить размер вашего массива, вы должны сделать следующее:Я бы посоветовал никогда не использовать
sizeof
(даже если его можно использовать), чтобы получить любой из двух разных размеров массива, будь то количество элементов или байты, которые являются последними двумя случаями, которые я показываю здесь. Для каждого из двух размеров приведенные ниже макросы можно использовать, чтобы сделать их более безопасными. Причина в том, чтобы сделать очевидным намерение кода сопровождающим, и на первый взгляд отличитьsizeof (ptr)
отsizeof (arr)
(который написан таким образом не очевиден), так что ошибки тогда очевидны для каждый читает код.Были важные ошибки по этой теме: https://lkml.org/lkml/2015/9/3/428
Я не согласен с решением, которое предоставляет Линус, которое заключается в том, чтобы никогда не использовать нотацию массива для параметров функций.
Мне нравится обозначение массива как документация о том, что указатель используется в качестве массива. Но это означает, что необходимо применять надежное решение, чтобы невозможно было написать глючный код.
Из массива у нас есть три размера, которые мы могли бы знать:
Размер элементов массива
Первый очень прост, и не имеет значения, имеем ли мы дело с массивом или указателем, потому что это сделано так же.
Пример использования:
qsort ()
нуждается в этом значении в качестве третьего аргумента.Для двух других размеров, которые являются темой вопроса, мы хотим убедиться, что мы имеем дело с массивом, и разбить компиляцию, если нет, потому что, если мы имеем дело с указателем, мы получим неправильные значения ,. Когда компиляция сломана, мы сможем легко увидеть, что мы были 'т имеет дело с массивом, но с указателем вместо этого, и нам просто нужно будет написать код с переменной или макросом, который хранит размер массива за указателем.
Количество элементов в массиве
Этот является наиболее распространенным, и многие ответы предоставили вам типичный макрос ARRAY_SIZE:
Учитывая, что результат ARRAY_SIZE обычно используется с подписанными переменными типа
ptrdiff_t
, хорошо определить подписанный вариант этого макроса:Массивы с более чем
PTRDIFF_MAX
собираются давать недопустимые значения для этой подписанной версии макроса, но из чтения C17 :: 6.5.6.9 подобные массивы уже играют с огнем. В этих случаях следует использовать толькоARRAY_SIZE
иsize_t
.Последние версии компиляторов, такие как GCC 8, предупредят вас, когда вы примените этот макрос к указателю, поэтому он безопасен (есть и другие методы, чтобы сделать его безопасным для старых компиляторов).
Он работает путем деления размера на байты всего массива на размер каждого элемента.
Примеры использования:
Если это функции не сделали 't использовать массивы, но получил их как параметры вместо этого, прежний код не будет компилироваться, так что было бы невозможно иметь ошибку (учитывая, что используется последняя версия компилятора, или что какой-то другой трюк используется) и нам нужно заменить макровызов на значение:
Размер в байтах, который массив использует в памяти
ARRAY_SIZE
обычно используется в качестве решения предыдущего случая, но этот случай редко пишется безопасно, возможно, потому что он менее распространен.Общий способ получить это значение - использовать
sizeof (arr)
. Проблема: такая же, как и у предыдущего; если у вас есть указатель вместо массива, ваша программа сойдет с ума.Решение проблемы включает использование того же макроса, что и раньше, который, как мы знаем, безопасен (он разбивает компиляцию, если он применяется к указателю):
Как это работает, очень просто: оно отменяет разделение, которое делает
ARRAY_SIZE
, поэтому после математических отмен вы получаете только одинsizeof (arr)
, но с дополнительной безопасностью конструкцииARRAY_SIZE
.Пример использования:
memset ()
нуждается в этом значении в качестве третьего аргумента.Как и прежде, если массив получен в виде параметра (указателя), он не будет компилироваться, и нам придется заменить вызов макроса значением:
Вы можете использовать оператор
&
. Вот исходный код:Вот пример вывода
Самый простой ответ:
Для более подробной информации см [здесь](https://aticleworld.com/how-to-find-size of-array-in-cc-without-using-sizeof/) а также здесь.