Visual Studio 2015 "нестандартный синтаксис; используйте '&' для создания указателя на член"

Я изучаю C++ и пытаюсь сделать небольшую игру Tic Tac Toe. Но я продолжаю получать C3867, нестандартный синтаксис; используйте '&' для создания указателя на память.

Вот мой TicTacToe.h:

#pragma once
#include <iostream>

using namespace std;

class TicTacToe
{
public:
    TicTacToe();
    string getName1();
    string getName2();
    void printBoard();
    void clearBoard();
    void setName1(string player1Name);
    void setName2(string player2Name);
    void setSign1(string player1Sign);
    void setSign2(string player2Sign, string player1Sign);
    void playGame(string player1Name, string player2Name,string    player1Sign,string player2Sign);                  
    void player1Move(string coordX);
    void player1Turn();
    void player2Turn();
private:
    char Board[3][3];
    string _player1Name;
    string _player2Name;
    string _player1Sign;
    string _player2Sign;
    string _coordX;
    string _coordY;
};

А вот мой TicTacToe.cpp:

#include "TicTacToe.h"
#include <iostream>
#include <string>

TicTacToe::TicTacToe() {}

void TicTacToe::playGame(string player1Name, string player2Name,
                         string player1Sign, string player2Sign) {
  TicTacToe Board;
  Board.setName1(player1Name);
  Board.setSign1(player1Sign);
  Board.setName2(player2Name);
  Board.setSign2(player1Sign, player2Sign);
  Board.clearBoard();
  Board.printBoard();
}

void TicTacToe::printBoard() {
  cout << " |1|2|3|\n";
  for (int i = 0; i < 3; i++) {
    cout << "--------\n";
    cout << i + 1 << "|" << Board[i][0] << "|" << Board[i][1] << "|"
         << Board[i][2] << "|" << endl;
  }
}

void TicTacToe::clearBoard() {
  for (int i = 0; i < 3; i++) {
    for (int j = 0; j < 3; j++) {
      Board[i][j] = ' ';
    }
  }
}

void TicTacToe::setName1(string player1Name) {
  cout << "Enter your name, player 1: \n";
  cin >> player1Name;
  _player1Name = player1Name;
}

void TicTacToe::setName2(string player2Name) {
  cout << "Enter your name, player 2: \n";
  cin >> player2Name;
  _player2Name = player2Name;
}

string TicTacToe::getName1() { return _player1Name; }

string TicTacToe::getName2() { return _player2Name; }

void TicTacToe::setSign1(string player1Sign) {
  cout << "What will you sign be?(X/O)\n";
  cin >> player1Sign;
  if (player1Sign != "X" && player1Sign != "O" && player1Sign != "x" &&
      player1Sign != "o") {
    cout << "Invalid input, try again.\n";
    cin >> player1Sign;
  }
  _player1Sign = player1Sign;
}

void TicTacToe::setSign2(string player2Sign, string player1Sign) {
  cout << "What will you sign be?(X/O)\n";
  cin >> player2Sign;

  if (player2Sign != "X" && player2Sign != "O" && player2Sign != "x" &&
          player2Sign != "o" ||
      player2Sign == player1Sign) {
    cout << "Invalid input, try again.\n";
    cin >> player2Sign;
  }
  _player2Sign = player2Sign;
}

void TicTacToe::player1Move(string coordX) // ERROR
{
  cout << "Enter X: " << endl;
  cin >> coordX;
  _coordX = coordX;
}

void TicTacToe::player1Turn() {
  cout << "Player 1 turn !\n";
  TicTacToe Board;
  Board.player1Move;
}

void TicTacToe::player2Turn() {
  cout << "Player 2 turn !\n";
  TicTacToe Board;
  Board.player1Move;
}

Я перепробовал все, что написано в других вопросах об этой ошибке, но они'не сработали. Как исправить эту ошибку?

Решение вашей проблемы уже приведено в ответе drorco. Я попытаюсь объяснить сообщение об ошибке.

Когда у вас есть нечленимая функция, вы можете использовать имя функции в выражении без использования синтаксиса вызова функции.

void foo()
{
}

foo; // Evaluates to a function pointer.

Однако если у вас есть функция-член, использование имени функции-члена в выражении без синтаксиса вызова функции недопустимо.

struct Bar
{
   void baz() {}
};

Bar::baz;  // Not valid.

Чтобы получить указатель на функцию-член, необходимо использовать оператор &.

&Bar::baz;   // Valid

Это объясняет сообщение об ошибке от Visual Studio:

"non-standard syntax; use '&' to create a pointer to member"
Комментарии (2)
Решение

Проблема заключается в строках, которые содержат следующее (оно появляется дважды в вашем коде):

Board.player1Move;

Ход игрока один - это функция, которая получает на вход параметр std::string. Чтобы вызвать ее, вам'нужно создать объект std::string и передать его в качестве аргумента функции. Вы можете использовать следующий синтаксис, если хотите, чтобы строка была передана в качестве входного параметра:

std::string move;
cin >> move;
Board.player1Move(move);

Также обратите внимание, что player2Turn должен вызывать Board.player2Move, а не Board.player1Move.

Комментарии (0)

Я получал это, когда быстро добавлял std::exception в приложение для блоков кода try/catch, например, так:

try{
//code block
}catch(std::exception e){printf("ERROR: %s", e.what()); return -1;}

Мне просто нужно было изменить параметр для имени исключения, чтобы он начинался с &, например, так:

try{
//code block
}catch(std::exception &e){printf("ERROR: %s", e.what()); return -1;}
Комментарии (0)