Uncaught (in promise): cordova_not_available в Ionic 2

Когда я запускаю приложение ionic с ionic serve -l, получаю эту ошибку:

Ошибка времени выполнения.

Uncaught (in promise): cordova_not_available

Стек

Error: Uncaught (in promise): cordova_not_available
at v (http://localhost:8100/build/polyfills.js:3:4864)
at s (http://localhost:8100/build/polyfills.js:3:4289)
at s (http://localhost:8100/build/polyfills.js:3:4112)
at http://localhost:8100/build/polyfills.js:3:4652
at t.invokeTask (http://localhost:8100/build/polyfills.js:3:10284)
at Object.onInvokeTask (http://localhost:8100/build/main.js:38692:37)
at t.invokeTask (http://localhost:8100/build/polyfills.js:3:10220)
at e.runTask (http://localhost:8100/build/polyfills.js:3:7637)
at i (http://localhost:8100/build/polyfills.js:3:3707)
at HTMLDocument.invoke (http://localhost:8100/build/polyfills.js:3:11437)

другие подробности

Ionic Framework: 2.2.0
Ionic Native: 2.8.1
Ionic App Scripts: 1.1.4
Angular Core: 2.4.8
Angular Compiler CLI: 2.4.8
Node: 6.9.2
OS Platform: Windows 10
Navigator Platform: Win32
User Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/56.0.2924.87 Safari/537.36

Я устанавливаю плагин HotSpot с помощью следующей команды:

ionic plugin add cordova-plugin-hotspot --save

cordova plugin add cordova-plugin-hotspot --save

Использование app.component.ts

import { Component } from '@angular/core';
import { Platform } from 'ionic-angular';
import { StatusBar, Splashscreen,Hotspot,Network } from 'ionic-native';
import { TabsPage } from '../pages/tabs/tabs';

@Component({
 templateUrl: 'app.html'
})

export class MyApp {
rootPage = TabsPage;

 constructor(platform: Platform) {

  platform.ready().then(() => {
     StatusBar.styleDefault();
     Splashscreen.hide();
     Hotspot.scanWifi().then((networks: Array<Network>) => {
     console.log(networks);

 });
})
   }
  }

Также я вижу другие вопросы, но они не решают мою проблему.

Решение

Вы обращаетесь к родным плагинам при тестировании в браузере. Для того чтобы плагины работали, для тестирования следует использовать реальное устройство.

Для того, чтобы ваш код был тестируемым в браузере (или вообще не ломался при тестировании в браузере), вы должны иметь if-статью, проверяющую, доступна ли Cordova:

  if (this.platform.is('cordova')) {
    // You're on a device, call the native plugins. Example: 
    //
    // var url: string = '';
    // 
    // Camera.getPicture().then((fileUri) => url = fileUri);
  } else {
    // You're testing in browser, do nothing or mock the plugins' behaviour.
    //
    // var url: string = 'assets/mock-images/image.jpg';
  }

EDIT:

Как правильно упоминает Рики Леви здесь ниже, Ionic поддерживает платформу browser. Используя эту платформу, большинство распространенных плагинов могут работать. Обратите внимание, что некоторые плагины не будут работать, например, плагин Barcode-scanner. Так как он будет выдавать предупреждение, запрашивая значение, которое необходимо сканировать. Что приведет к потере всего смысла использования сканера штрих-кодов.

Комментарии (0)

Может что-то изменилось с тех пор, но ионные теперь поддерживает и"браузер" в качестве платформы ( против просто просматривать ) - что делает Кордова плагины в браузере.

Чтобы использовать его, вы добавить платформы платформы ионной Кордова добавить браузер

И тогда вы запустите ионные ионные Кордова запустить браузер против служить ( ионные запустить браузер - как ионные Кордова запустить ионные Андроид " или " Кордова управлением iOS )

Комментарии (3)

Cordova доступна только тогда, когда вы запускаете свое приложение на реальном устройстве. Когда вы тестируете свое приложение в браузере, оно не может получить доступ к родным плагинам.

Вы можете проверить, находитесь ли вы на реальном устройстве или в таком браузере:

if (this.platform.is('cordova')) {
  // You are on a device, cordova plugins are accessible
} else {
  // Cordova not accessible, add mock data if necessary
}

Это поможет вам протестировать только те части вашего приложения, которые не зависят от плагинов cordova. Чтобы действительно протестировать ваше приложение, вам нужно запустить его на устройстве или в эмуляторе.

Комментарии (2)

Для запуска приложения в браузере

1.Проверьте платформу

# import {Platform} from 'ionic-angular';
 # constructor(public platform:Platform) {
     if (this.platform.is('core')) {
      this.myPlatform = "Browser";
      console.log('I am on a web browser')
    } else {
      this.mobileDevice = "True"
    }
   }

Использовать эти проверки в методах, где вы реализуете зависимости Кордова.

Комментарии (1)

Загрузите приложение Ionic View, а затем выполните команду ionic upload.

После этого вы сможете просмотреть приложение на своем телефоне, и нативные функции будут работать.

Комментарии (3)

Используя Кордова тренажер помогает предотвратить ошибка: Неперехваченные (обещанию): cordova_not_available.

  • Установите Кордова симулятор

НПМ установки -G в Кордова-имитация

  • Запустить Кордова симулятор:

  • Из командной строки в любом месте в рамках проекта Кордова введите следующее:

имитировать [платформа] [--цель=браузер]

  • "платформа" любой платформенный Cordova, которая была добавлена в проект. По умолчанию браузер.
  • "браузер" - это название браузера, чтобы запустить ваше приложение. Может быть любой из следующих: по умолчанию, хром, хром, край, в Firefox, е, опера, сафари.

Пример:

simulate android --target=chrome

Эта команда открывает 2 вкладки в браузере Chrome на следующие адреса и порты:

  1. http://localhost:8000/simulator/index.html
  2. http://localhost:8000/index.html

Вы можете использовать вкладку симулятор для изменения и имитации условий устройства, такие как GPS-координаты, тип интернет-соединения, устройство ориентации и т. д. и вы можете использовать другие вкладки, чтобы проверить ваше приложение.

Комментарии (0)

эта ошибка генерируется при попытке получить доступ к мобильным функциям, например, номера мобильного устройства, если вы хотите получить доступ к черни, GPS, вам нужно Кордова это's в цепи между JavaScript-кодом и целевой платформы

лучшее, что можно сделать, это проверить условиях вы работаете, если его Кордова, так что вы Дон'т упасть в Кордова не фонд ошибка

    if (this.platform.is('cordova')) {
    // You're on a mobile device "IOS ANDROID WINDOWS" 
    // now you can call your native plugins
  } else {
    // You're testing in a browser so you may want to use another method or run your code on a emulator
  }
Комментарии (0)