Какой смысл в том, что "резкость", чтобы быть регулируемым на мониторе?

Современные мониторы часто имеют и"резкость" и установка.

Но я Дон't действительно понять, насколько имеет смысл такой обстановке существовать.

Программа просит монитор для отображения конкретную модель 32-разрядных RGB-значения, верно? т. е. ОС может попросить контролировать каждый кадр на экране 1920×1080×32 растрового изображения.

Но регулировать-то "резкость" и означает, что поблизости пиксельные значения влияют друг на друга, что, казалось бы, подразумевает, что входной сигнал не будет достоверно представить... означает, что он больше не будет показывать то, что ее просят показывать, что не'т смысл. Так что я просто не'т вижу, где это оставляет какой-то логический номер для резкости.

Где конкретно степень свободы для регулировки резкости пришли?

Комментарии к вопросу (12)
Решение

В https://www.cnet.com/uk/how-to/turn-down-your-tv-sharpness-control/ , то "резкость" на ЖК является частью пост-обработки.

Даже если оставить перемасштабирование/повышения частоты дискретизации (например, если вы попытаетесь отобразить сигнала SD на HD мониторе), и сложность калибровки цветов монитора не всегда отображать изображения, как данность. Это побочный эффект маркетинга.

Производители мониторов, как отличить свой продукт от других продуктов. С их точки зрения, если вы кормите одного и того же сигнала на их мониторе и более дешевый конкурент, и это выглядит идентично, это плохо. Они хотят, чтобы вы предпочитаете их контролировать. Так там'с кучей уловок, которые; как правило, из коробки яркость и контраст рана правой сверх того, что разумно. В "резкость" это очередная уловка. Как сделать ваши фотографии выглядят четче, чем у конкурента, который отображает картинку так, как послал? Чит.

В "резкость" в фильтр эффективно используется в Photoshop и подобных программ. Это повышает края, так они бросаются в глаза.

Комментарии (12)

Оригинальный вопрос: где конкретно степень свободы для регулировки резкости пришел?

Четкость напрямую связана с типом сигнала и контента который вы просматриваете. Фильмы, как правило, выглядят лучше, когда резкость была отклонена, а пикселей разрешено сливаться немного. С другой стороны, компьютер дисплей высокой четкости для четкий текст и резкие изображения. Видео игры являются еще одним примером, где высокая резкость лучше. Низкое качество телевизионного сигнала также может быть повышена с резкостью управления.

Будучи мониторами могут использоваться для отображения экрана компьютера, или кино, или практически любой источник видео, резкость еще полезный параметр.

https://www.crutchfield.com/S-biPv1sIlyXG/learn/learningcenter/home/tv_signalquality.html

Редактировать: ОП указал в комментариях, что это не ответ на вопрос.

ОП: где в задаче есть комната для какой-либо корректировки? Как если Я скажу тебе, х = 1 и y = 2, а потом говорит: "Ой, и я хочу, чтобы х - у = 3 и". в этом нет никакого смысла.

Процесс преобразования видео изображения/видео в электрические аналоговые/цифровые сигналы, передачи по некоторой среде, и воссоздать этот образ на дисплее не 1 на 1 Процесс.

Сигнал / шум, потери сжатия, производство и оборудование вариации, кабель/тип сигнала, и другие факторы приходят в игру. Все регулировки на мониторе предназначены для работы вместе, чтобы дать конечному пользователю высочайшее качество просмотра - по конечному потребителю. Толкование является полностью субъективным.

ОП: этот ответ не отвечает на вопрос, почему у зрителя настройка резкости, когда это уже определенный контент У создателя (будь то Спилберг или Excel).

Если следовать этой логике, то зачем мониторы нужны или есть какие-то корректировки на всех? Ответ заключается в том, что то, что мы видим на экране, это не является 100% точным представлением исходных данных.

Комментарии (25)

Вы правы в том, что для идеального воспроизведения на вход, то монитор должен просто представить каждый пиксель, как это подается.

Тем не менее, ваши глаза (и мозг) Дон'т вижу пиксели как отдельные сущности, они видят изображение формируется из точек. В зависимости от того, что из себя представляет, картина выглядит 'лучше' (более привлекательной) если параметры намеренно 'фальсифицированные'.

Резкость, как правило, увеличивает контраст при изменении цвета краями, например, письмо в этом тексте представлено строк пикселей, одна строка может выглядеть (упрощенно) 2-2-2-2-7-7-7-2-2-2-2, где 2-это светло-серый, и 7-темно-серая. Увеличение 'резкость' увеличивает яркость затухание на краю, так что последние 2 перед первым 7 становится еще легче (= 1), и первые 7 после последних 2 становится еще темнее (=8). повторите для другой кромки, и вы получите 2-2-2-1-8-7-8-1-2-2-2. Это будет выглядеть большое 'острее' для ваших глаз. Это делается в обоих измерениях, и немного сложнее, но это должно объяснить вам основную идею.

Редактировать: я думал, я ясно дал это понять в моем ответе, но ОП утверждает, что он не понял: ОР вопрос: ‘какой смысл’ -> ответ: похоже, острее вашего мозга. Многие люди хотят этого, если вы не заботиться о нем, не использовать его.

Комментарии (3)

Ответ заключается в том, что пиксель-это не то, что ты думаешь. Там не 1 к 1 соотношение между цифровой пикселей и физических пикселей из-за "и субпиксельной отрисовки на". Способ отображения цвета по-разному в каждом мониторе, но большинство ЖК-мониторов имеют ярко выраженный красный, зеленый и синий элементы, расположенные в виде треугольника. В некоторых также есть белый пиксель, что делает квад элементов за фильм "пиксель" по.

Таким образом, не все макеты созданы равными. Каждый конкретный макет может иметь другой "Видео" с, предел функции передачи модуляции (MTFL), определяемое как наибольшее число черных и белых линий, которые могут быть одновременно оказана без видимых хроматических сглаживания.

Драйверы монитора визуализации позволяют правильно корректировать свою геометрию матриц преобразования для того, чтобы правильно вычислить значения каждой цветовой плоскости, и взять наибольшую прибыль субпиксельного рендеринга с низкой хроматические искажения.

В "резкость" на ваш монитор уменьшает алгоритм естественное сочетание используется, чтобы отобразить линии должны быть непрерывными, если они не. Поворачивая резкость будет увеличить хроматичную ступенчатость при производстве чистых линий. Снижение резкости будет дать вам лучшее сочетание цветов и плавные линии, которые попадают между субпиксельной тангаж многоточия.

Для получения более подробной информации, см. Эту статью: https://en.wikipedia.org/wiki/Subpixel_rendering

Комментарии (0)

Вы'повторно абсолютно правы в том, что настройки резкости на мониторе то, что "передергивает" в из пикселей-точные данные, передаваемые с компьютера (или как там прикреплен другой конец видеокабеля). Однако, это позволяет пользователю улучшить свой визуальный опыт, если резкость пикселя-точные данные будут отправлены не соответствует желаемой резкости на изображении они'повторного просмотра.

Поэтому монитор-это в действительности не делаю это:

  1. Получит растровое изображение от кабельного
  2. Отрисовка растрового изображения
  3. Гото 1.

но вот это:

  1. Получит растровое изображение от кабельного
  2. Изменения растрового изображения в зависимости от пользователя'ы предпочтения
  3. Отрисовка растрового изображения
  4. Гото 1.

Поэтому степень свободы для регулировки резкости явно добавил В от производителя монитора, с целью улучшения пользовательского опыта.

Комментарии (1)

программное обеспечение просит монитор для отображения конкретную модель 32-разрядных RGB-значения, верно? т. е. ОС может попросить контролировать каждый кадр на экране 1920×1080×32 растрового изображения.

Что's не как VGA работает на всех. На уровне монитора нет никаких пикселей вообще.

Как показывает традиционно работал в возрасте до ЖК-это:

  1. Программное обеспечение запрашивает драйвер устройства для отображения растрового изображения

  2. Драйвер устройства разбивает изображение на три осциллограммы для R, G и B. Это's вправо, сигналов! Ровно как и аудио сигналов. Теперь, эти сигналы имеют специфический формат, потому что пока аудио 1д 2Д картинки.

  3. Аналогового сигнала для линии на экране передаются на монитор.

Монитор не видит пикселей, он видит только линии.

  1. Монитор выплевывает электроны, движущиеся при около световых скоростях от трех электронных пушек и луч направляется контролирующей группы электромагнитов, заставляя их рисовать на весь экран.

Вот где резкость управления приходит.

Из-за производственных допусков электронных пучков почти никогда не сходятся правильно и произвести размытые снимки прямо с конвейера. В очень давние времена это до вас, человек, который купил этот монитор, чтобы отрегулировать резкость дома. Спустя более современными эти древние дисплеи имеют автоматический процесс регулировки на заводе, но резкости все равно должны быть встроены в процесс работы.

Так что ответ очень прост. Резкость регулировка должна обеспечивать изображение на дисплеи Шарп.

Комментарии (8)

На (цифровое) ТВ, резкость контролирует выступающ фильтр, который усиливает края. Это не так полезно на дисплее, если использовать как монитор компьютера.

В прошлом веке на аналоговых ЭЛТ-монитор, резкость может контролировать фокус напряжения электронной пушки. Это влияет на размер пятна, с которыми рисуется картинка. Установить размер пятна слишком мал (слишком резкий) и структуры линии становится слишком заметным. Также может быть раздражает, что "Муарé с" вмешательство в структуру теневой маски. Оптимальная настройка зависит от разрешения (частоты дискретизации), как, например, многие ЭЛТ-мониторы были способны на многократные разрешения без масштабирования (Multi-синхронизации). Установить его достаточно резким.

Высококачественные ЭЛТ-телевизоров было сканирование скорость модуляции, где сканирующий луч замедляется вокруг вертикальной кромкой, а также горизонтальных и вертикальных контуров фильтров и, возможно, горизонтальное улучшение переходного процесса в цепи. Резкость может контролировать любой или все.

Заточка в целом усиливает края, сделав темную сторону края темные, светлые стороны ярче, и чтобы круче. Типичный пиковый фильтр вычисляет дифференциал 2-го порядка, в цифровой обработки, например, (-1,2,-1). Добавить небольшое количество этого пика входного сигнала. Если вы вырезания проскакивает, то это уменьшает, чтобы "транзиторное повышение и".

На некоторых цифровых устройств, резкость скалер может осуществляться, например, в моем цифровых приемников спутникового телевидения. Это устанавливает полосы пропускания фильтров многофазности скейлером, который преобразует из разрешение источника разрешение экрана. Масштабирование не может быть идеальным, это всегда компромисс между артефактами и резкость. Установить его слишком резким и раздражающим контуря и сглаживания видны.

Это может быть самый вразумительный ответ на ваш вопрос, но только если монитор масштабирования. Он ничего не сделает для масштабирования 1:1 режим.

Источник: 31 лет опыт в обработки сигнала для ТВ.

Комментарии (4)

Это не'т иметь смысл. Или, по крайней мере, он не'т на большинстве ЖК-мониторов. Вы почти всегда хотите, чтобы вашу "резкость" и значение 0, в зависимости от монитора или телевизора (некоторые стирают сигнала на 0, поэтому реальное нефильтрованное параметр может быть где-то в середине), в противном случае к нему будет применяться увеличение резкости фильтр, который делает темная сторона лезвия темной и светлой стороне светлее. Это особенно заметно на мультфильмах и текст. Ваш пробег может варьироваться, но я думаю, что это плохо выглядит в почти каждом случае.

Это с потерями, необратимые фильтр, который вы, вероятно, не хотят быть активирован. Ваш компьютер посылает пикселя данных, так что "резкость" и фильтров размытия, как правило, нежелательно.

Также обратите внимание, что "резкость" с фильтром/настройка является неправильным. Невозможно сделать изображение более резким (т. е. имеющих более подробно), только менее подробные. Единственным способом для получения более резкого изображения является использование источника высокой четкости изображения.

Комментарии (0)

Существуют настройки резкости на ЖК-панели, потому что производители думают, цифровые эффекты будут продавать больше мониторов и телевизоров'ов. А не будет достоверно представлять информацию от компьютера, производитель дает параметры пользователя, чтобы настроить картинку на свой вкус, однако бедные эти вкусы могут быть.

на "резкость" это актуально для аналоговых сигналов (например, VGA) и для ЭЛТ-мониторов, где сигнал представлены осциллограммы в какой-то момент. Потому что аналога имеет тенденцию быть неточным, настройки резкости позволяют калибровки допуски и компенсации за несовершенства аналоговых мониторов и передачи сигнала.

Резкость должна быть неактуальной на ЖК-панели с использованием DVI, HDMI и прочим "точности" по источникам данных с 1:1 разрешение отображения. Да, резкость искажает картину по этому сценарию. Отображает в коробках магазинах часто имеют остроту и других цифровых фильтров провернули в крайности, чтобы выглядеть более драматично, чем окружающие дисплеев. Некоторые потребители могут на самом деле хотите, чтобы эти эффекты, потому что они уже привыкли к фильтрам' эффекты или потому, что они пытаются компенсировать низкое качество ЖК-панели, что очень плохо для глаз, на родной выход. Резкость также может быть актуален при использовании цифрового сигнала, который должен быть изменен, потому что источник и дисплей имеют различные разрешения.

В целом, вы, вероятно, хотите резкости установлен в off или 0 на современном ЖК-дисплей с 1:1 цифрового сигнала.

http://hifi-writer.com/wpblog/?page_id=3517 и https://forums.anandtech.com/threads/why-does-an-lcd-tv-with-hdmi-input-need-a-sharpness-control.2080809/

Комментарии (0)

Многие мониторы могут принимать видеосигнал, который не'т иметь то же разрешение, что и панель, и масштабировать ее по мере необходимости. Если на мониторе шириной 1280 пикселей призван отобразить изображение шириной 1024 пикселей, а исходный материал состоит из черных и белых полос, которые шириной в один пиксель, дисплей покажет, повторяя 5-точечный шаблон. По шкале 0-4, картина, вероятно, будет 03214. Если черные и белые полосы в оригинале-то "содержательные" и, показывая их, как выше, может быть полезным. С другой стороны, 5-пиксельная повторяющийся узор будет отвлекать это'т присутствует в оригинале. Добавляем немного размытия изображения позволит уменьшить сглаживание эффектов масштабирования.

Комментарии (0)

Различные настройки хороши для содержание различно. Эти параметры также могут быть изменены на источник, но я и наверное многие другие Дон'т знать, где вы можете изменить значение параметра "резкость" на ПК.

Так есть легкий доступ к меню, чтобы на монитор, где резкость может быть изменен.

Комментарии (0)