停止在JavaScript中调用setInterval

我正在使用setInterval(fname, 10000);在JavaScript中每10秒调用一个函数。有没有可能在某个事件中停止调用它?

我想让用户能够停止重复刷新数据。

解决办法

setInterval()返回一个区间ID,你可以把它传递给clearInterval()

var refreshIntervalId = setInterval(fname, 10000);

/* later */
clearInterval(refreshIntervalId);

参见setInterval()clearInterval()的文档。

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如果你把setInterval的返回值设置为一个变量,你可以用clearInterval来停止它。

var myTimer = setInterval(...);
clearInterval(myTimer);
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你可以设置一个新的变量,并在每次运行时让它以++(数一数)递增,然后我用一个条件语句来结束它。


var intervalId = null;
var varCounter = 0;
var varName = function(){
     if(varCounter 
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上面的答案已经解释了setInterval如何返回一个句柄,以及这个句柄是如何用来取消Interval定时器的。

一些架构上的考虑。

请不要使用"scope-less" 变量。 最安全的方法是使用DOM对象的属性。 最简单的地方是"document"。 如果刷新是由一个开始/停止按钮启动的,你可以使用按钮本身。

<a onclick="start(this);">Start</a>

<script>
function start(d){
    if (d.interval){
        clearInterval(d.interval);
        d.innerHTML='Start';
    } else {
        d.interval=setInterval(function(){
          //refresh here
        },10000);
        d.innerHTML='Stop';
    }
}
</script>

由于该函数是在按钮点击处理程序中定义的,所以你不必再次定义它。 如果按钮再次被点击,定时器可以恢复。

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已经回答过了... 但如果你需要一个有特色的、可重复使用的定时器,同时支持不同时间间隔的多个任务,你可以使用我的TaskTimer(适用于Node和浏览器)。

// Timer with 1000ms (1 second) base interval resolution.
const timer = new TaskTimer(1000);

// Add task(s) based on tick intervals.
timer.add({
    id: 'job1',         // unique id of the task
    tickInterval: 5,    // run every 5 ticks (5 x interval = 5000 ms)
    totalRuns: 10,      // run 10 times only. (omit for unlimited times)
    callback(task) {
        // code to be executed on each run
        console.log(task.name + ' task has run ' + task.currentRuns + ' times.');
        // stop the timer anytime you like
        if (someCondition()) timer.stop();
        // or simply remove this task if you have others
        if (someCondition()) timer.remove(task.id);
    }
});

// Start the timer
timer.start();

在你的案例中,当用户点击打扰数据刷新时,你也可以调用timer.pause()然后timer.resume()如果他们需要重新启用。 你也可以调用timer.pause()然后timer.resume()如果他们需要重新启用。

参见【更多内容】[2]。

1:

[2]: https://onury.io/tasktimer/api

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@CNU。

你可以停止间隔,当尝试运行代码前看你的控制台浏览器(F12)...。 试着注释clearInterval(trigger)又是一个控制台,而不是美化器? :P

检查一个源例。

var trigger = setInterval(function() { 
  if (document.getElementById('sandroalvares') != null) {
    document.write('<div id="sandroalvares" style="background: yellow; width:200px;">SandroAlvares</div>');
    clearInterval(trigger);
    console.log('Success');
  } else {
    console.log('Trigger!!');
  }
}, 1000);
<div id="sandroalvares" style="background: gold; width:200px;">Author</div>

<!--结束片段-->

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clearInterval()方法可用于清除与settail()方法一起设置的定时器。

setInterval总是返回一个ID值。 这个值可以通过clearInterval()方法来停止定时器。 下面是一个定时器的例子,它从30开始计时,当它变成0时停止。


  let time = 30;
  const timeValue = setInterval((interval) => {
  time = this.time - 1;
  if (time 
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声明变量,将setInterval(...)返回的值分配给这个变量。 并将分配的变量传递给clearInterval()。

例如:

var timer, intervalInSec = 2;

timer = setInterval(func, intervalInSec*1000, 30 ); // third parameter is argument to called function 'func'

function func(param){
   console.log(param);
}

}

var timer, intervalInSec = 2;

timer = setInterval(func, intervalInSec*1000, 30 ); // third parameter is argument to called function 'func'

function func(param){
   console.log(param);
}

// 在你访问上面声明的timer的任何地方调用clearInterval。

$('.htmlelement').click( function(){  // any event you want

       clearInterval(timer);// Stops or does the work
});
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var keepGoing = true;
setInterval(function () {
     if (keepGoing) {
        //DO YOUR STUFF HERE            
        console.log(i);
     }
     //YOU CAN CHANGE 'keepGoing' HERE
  }, 500);

你也可以通过添加一个事件监听器来停止间隔,比如说一个ID为"stop-interval"的按钮。

$('buuton#stop-interval').click(function(){
   keepGoing = false;
});

HTML。

Stop Interval

注意:"间歇期 "仍然会被执行,但不会发生任何事情。 间隔仍然会被执行,但什么也不会发生。

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我是这样使用clearInterval()方法在10秒后停止定时器的。

<!--开始片段。 js hide: false console: true babel.false -->-- begin snippet: js hide: false console: true false -->


function startCountDown() {
  var countdownNumberEl = document.getElementById('countdown-number');
  var countdown = 10;
  const interval = setInterval(() => {
    countdown = --countdown 
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使用setTimeOut在一段时间后停止时间间隔。

var interVal = setInterval(function(){console.log("Running")  }, 1000);
 setTimeout(function (argument) {
    clearInterval(interVal);
 },10000);
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为什么不使用更简单的方法? 加个班吧!

只需添加一个告诉区间不做任何事情的类。 比如说 on hover: <!

<!--开始snippet。 js hide: false -->

var i = 0;
this.setInterval(function() {
  if(!$('#counter').hasClass('pauseInterval')) { //only run if it hasn't got this class 'pauseInterval'
    console.log('Counting...');
    $('#counter').html(i++); //just for explaining and showing
  } else {
    console.log('Stopped counting');
  }
}, 500);

/* In this example, I'm adding a class on mouseover and remove it again on mouseleave. You can of course do pretty much whatever you like */
$('#counter').hover(function() { //mouse enter
    $(this).addClass('pauseInterval');
  },function() { //mouse leave
    $(this).removeClass('pauseInterval');
  }
);

/* Other example */
$('#pauseInterval').click(function() {
  $('#counter').toggleClass('pauseInterval');
});
body {
  background-color: #eee;
  font-family: Calibri, Arial, sans-serif;
}
#counter {
  width: 50%;
  background: #ddd;
  border: 2px solid #009afd;
  border-radius: 5px;
  padding: 5px;
  text-align: center;
  transition: .3s;
  margin: 0 auto;
}
#counter.pauseInterval {
  border-color: red;  
}

<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>

<p id="counter"> </p>
Pause</p>

<!--结束片段--&gt。

我'一直在寻找这种快速简单的方法,所以我'发布几个版本,尽可能多的人介绍它。

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