网格布局上的Fling手势检测
我想让 "fling "手势检测在我的Android应用程序中工作。
我有一个GridLayout
,其中包含9个`ImageView'。来源可以在这里找到。[Romain Guys's Grid Layout][4]。
这个文件来自Romain Guy的Photostream应用程序,只是稍作了修改。
对于简单的点击情况,我只需要为我添加的每个ImageView
设置onClickListener
,作为实现View.OnClickListener
的主要活动'。要实现识别 "fling "的东西似乎要复杂得多。我猜想这是因为它可能跨越
视图`?
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如果我的活动实现了
OnGestureListener
,我不知道如何将其设置为 将其设置为手势监听器,用于 栅格 "或 "图像 "视图的手势监听器。 添加。public class SelectFilterActivity extends Activity implements View.OnClickListener, OnGestureListener { ...
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如果我的活动实现了
OnTouchListener
那么我就没有 覆盖 "onFling "方法(它有 它有两个事件作为参数,允许我 来确定是否有飞来的东西是 值得注意的)。public class SelectFilterActivity extends Activity implements View.OnClickListener, OnTouchListener { ...
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如果我做一个自定义的 "视图",比如 "GestureImageView",它扩展了 "ImageView",我不知道如何告诉活动,从视图中发生了 "fling"。无论如何,我试过这样做,当我触摸屏幕时,这些方法没有被调用。
我真的需要一个跨视图工作的具体例子。我应该在什么时候以及如何附加这个 "监听器"?我还需要能够检测到单次点击。
// Gesture detection
mGestureDetector = new GestureDetector(this, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
int dx = (int) (e2.getX() - e1.getX());
// don't accept the fling if it's too short
// as it may conflict with a button push
if (Math.abs(dx) > MAJOR_MOVE && Math.abs(velocityX) > Math.absvelocityY)) {
if (velocityX > 0) {
moveRight();
} else {
moveLeft();
}
return true;
} else {
return false;
}
}
});
是否可以在我的屏幕上方铺设一个透明的视图,以捕捉飞溅的信息?
如果我选择不从XML中 "膨胀 "我的子图像视图,我能否将 "手势检测器 "作为构造参数传递给我创建的 "图像视图 "的新子类?
这是一个非常简单的活动,我试图让 "fling "检测发挥作用。SelectFilterActivity (Adapted from photostream).
我一直在看这些资料。
到目前为止,没有任何东西对我有用,我希望得到一些指点。
感谢Code Shogun,我根据自己的情况修改了他的代码。
让你的活动照常实现
OnClickListener
。将你的手势监听器附加到你添加到主布局的所有视图上。
敬畏地看着你的重载方法被击中,包括活动的
onClick(View v)
和手势监听器的onFling
。后面的'fling'舞蹈是可有可无的,但鼓励使用。
上面的刷卡手势检测器代码非常有用!然而,你可能希望通过使用以下相对值
(REL_SWIPE)
而不是绝对值(SWIPE_)
使这个解决方案与密度无关。也作为一个小的改进。
使用try/catch块的主要原因是e1在最初的运动中可能是空的。除了try/catch之外,还包括对空的测试和返回。 类似于以下内容