¿Cuáles son las ventajas y desventajas de convertirse en vampiro?

Antes de decidir si deseo o no convertirme en vampiro, me gustaría saber a qué me tengo que enfrentar.

¿Tendré que alejarme del sol? ¿Me hará daño tener ajo en mi inventario? También me gustaría saber todos los beneficios que tengo.

Además, ¿se comportarán ciertas razas de forma diferente como vampiro? Sé que los kahjiit pueden ver muy bien por la noche, así que eso'sería una ventaja si tengo que mantenerme alejado del sol.

Solución

Por desgracia (o por suerte), tú no brillas, y Anna Paquin no se siente atraída por ti al instante. Sin embargo, hay otras ventajas e inconvenientes que pueden compensar eso:

Beneficios

  • Inmunidad a las enfermedades, y cualquier enfermedad que contraigas se curará
  • Inmunidad al veneno, y cualquier veneno que hayas contraído será eliminado
  • 25% de aumento a los hechizos de Ilusión lanzados
  • Es un 25% más difícil de detectar cuando te escabulles.
  • Aumento del 25% de la resistencia a la escarcha por fase de vampirismo (hasta un máximo del 100% en la fase 4).
  • Poderes especiales exclusivos de los vampiros (ver más abajo)

Desventajas

  • Tu rostro se transforma en algo que sólo una madre podría amar; los PNJs también lo comentarán
  • Los PNJs te atacarán al verte una vez que llegues a la fase 4
  • No hay regeneración de magicka, resistencia o salud durante el día
  • Reducción de 15 puntos de magicka, resistencia y salud durante el día por etapa de vampirismo (hasta un máximo de 60 en la etapa 4)
  • La debilidad al fuego aumenta un 25% por fase de vampirismo (hasta un máximo del 100% en la fase 4)
  • No puede convertirse en hombre lobo, y la licantropía curará el vampirismo
  • Debe alimentarse periódicamente para mantener los niveles más bajos de vampirismo, lo que es una verdadera molestia y se considera un crimen

Vampire powers

Como se mencionó anteriormente, los vampiros obtienen un conjunto de poderes y habilidades además de sus bonificaciones:

Etapa 1:

Vista vampírica - visión nocturna de 60 segundos; sin coste, sin enfriamiento Drenaje vampírico - drena vida, 2 de salud por segundo

  • Siervo del vampiro* - Reanima un cadáver de nivel 6 o inferior; 1 día de enfriamiento

Etapa 2:

Seducción del vampiro - Los cadáveres de nivel 8 o inferior no luchan ni huyen durante 30 segundos.

  • Sirviente del vampiro ahora funciona con cadáveres de nivel 13 o inferior

Etapa 3:

Drenaje vampírico ahora drena 4 de salud por segundo

  • Ahora el siervo del vampiro funciona con cadáveres de nivel 21 o inferior.

Etapa 4:

Abrazo de las sombras - Invisibilidad y visión nocturna durante 3 minutos; 1 día de enfriamiento Drenaje vampírico ahora drena 5 de salud por segundo

  • Sirviente vampírico ahora funciona con cadáveres de nivel 30 o inferior
Comentarios (5)

Las alimentaciones regulares son fáciles dependiendo de tu nivel de sigilo y número de amigos (actividades de favor). Ladrón Nocturno (pericia de carterista) y Báculo de las Pesadillas (artefacto daédrico que se alimenta de sueños) se vuelven más útiles también ya que necesitas alimentarte de enemigos dormidos.

Sin embargo, la mayor ventaja es la interacción entre Nigromancia (pericia de restauración) y vampirismo, que hace que todos tus encantamientos sean un 25% más fuertes, ya que la pericia te considera un muerto viviente. Con un bretón o una buena resistencia al fuego y a la magia, la mayor debilidad al fuego es totalmente despreciable en la mayoría de las situaciones.

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