Получение размера изображения UIImage (длина в байтах), а не высоты и ширины

Я'пытаюсь получить длину UIImage. Не ширину или высоту изображения, а размер данных.

 UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"sample.png"];
 NSData *imgData = UIImageJPEGRepresentation(img, 1.0); 
 NSLog(@"Size of Image(bytes):%d",[imgData length]);
Комментарии (7)
Решение

Данные, лежащие в основе UIImage, могут быть разными, поэтому для одного и того же "изображения" можно иметь данные разного размера. Можно использовать UIImagePNGRepresentation или UIImageJPEGRepresentation, чтобы получить эквивалентные конструкции NSData для любого из них, а затем проверить их размер.

Комментарии (2)

Используйте свойство CGImage в UIImage. Затем, используя комбинацию CGImageGetBytesPerRow * CGImageGetHeight, добавьте sizeof UIImage, вы должны быть в пределах нескольких байт от фактического размера.

Это вернет размер изображения без сжатия, если вы хотите использовать его для таких целей, как malloc при подготовке к работе с растровой картой (предполагается, что формат пикселей 4 байта: 3 байта для RGB и 1 для Alpha):

int height = image.size.height,
    width = image.size.width;
int bytesPerRow = 4*width;
if (bytesPerRow % 16)
    bytesPerRow = ((bytesPerRow / 16) + 1) * 16;
int dataSize = height*bytesPerRow;
Комментарии (1)
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)editInfo
{
   UIImage *image=[editInfo valueForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];
   NSURL *imageURL=[editInfo valueForKey:UIImagePickerControllerReferenceURL];
   __block long long realSize;

   ALAssetsLibraryAssetForURLResultBlock resultBlock=^(ALAsset *asset)
   {
      ALAssetRepresentation *representation=[asset defaultRepresentation];
      realSize=[representation size];
   };

   ALAssetsLibraryAccessFailureBlock failureBlock=^(NSError *error)
   {
      NSLog(@"%@", [error localizedDescription]);
   };

   if(imageURL)
   {
      ALAssetsLibrary *assetsLibrary=[[[ALAssetsLibrary alloc] init] autorelease];
      [assetsLibrary assetForURL:imageURL resultBlock:resultBlock failureBlock:failureBlock];
   }
}
Комментарии (4)

Пример в Стриж:

let img: UIImage? = UIImage(named: "yolo.png")
let imgData: NSData = UIImageJPEGRepresentation(img, 0)
println("Size of Image: \(imgData.length) bytes")
Комментарии (1)

Это самый быстрый, самый чистый, самый общий и менее подверженный ошибкам способ получить ответ. В категории объектами UIImage+MemorySize:

#import 

- (size_t) memorySize
{
  CGImageRef image = self.CGImage;
  size_t instanceSize = class_getInstanceSize(self.class);
  size_t pixmapSize = CGImageGetHeight(image) * CGImageGetBytesPerRow(image);
  size_t totalSize = instanceSize + pixmapSize;
  return totalSize;
}

Или если вы хотите только фактическое растровое изображение, а не контейнер объектами UIImage экземпляр, то это действительно так просто, как это:

- (size_t) memorySize
{
  return CGImageGetHeight(self.CGImage) * CGImageGetBytesPerRow(self.CGImage);
}
Комментарии (0)

Я не уверен в вашей ситуации. Если вам нужен фактический размер байта, я не думаю, что вы это сделаете. Вы можете использовать UIImagePNGRepresentation или UIImageJPEGRepresentation для получения объекта NSData сжатых данных изображения.

Я думаю, вы хотите получить фактический размер несжатого изображения (данные в пикселях). Вам нужно преобразовать UIImage* или CGImageRef в необработанные данные. Это пример преобразования UIImage в IplImage (из OpenCV). Вам просто нужно выделить достаточно памяти и передать указатель на CGBitmapContextCreate'первый аргумент.

UIImage *image = //Your image
CGImageRef imageRef = image.CGImage;

CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
IplImage *iplimage = cvCreateImage(cvSize(image.size.width, image.size.height), IPL_DEPTH_8U, 4);
CGContextRef contextRef = CGBitmapContextCreate(iplimage->imageData, iplimage->width, iplimage->height,
                                                iplimage->depth, iplimage->widthStep,
                                                colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast|kCGBitmapByteOrderDefault);
CGContextDrawImage(contextRef, CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height), imageRef);
CGContextRelease(contextRef);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);

IplImage *ret = cvCreateImage(cvGetSize(iplimage), IPL_DEPTH_8U, 3);
cvCvtColor(iplimage, ret, CV_RGBA2BGR);
cvReleaseImage(&iplimage);
Комментарии (0)

Свифт 3:

let image = UIImage(named: "example.jpg")
if let data = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0) {
    print("Size: \(data.count) bytes")
}
Комментарии (0)

При необходимости в читаемую форму, мы можем использовать ByteCountFormatter

if let data = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0) {
   let fileSizeStr = ByteCountFormatter.string(fromByteCount: Int64(data.count), countStyle: ByteCountFormatter.CountStyle.memory)
   print(fileSizeStr)
}

Где `типа int64(данные.граф) - это то, что вам нужно в числовом формате.

Комментарии (0)

Свифт 4+

let imgData = image?.jpegData(compressionQuality: 1.0)
debugPrint("Size of Image: \(imgData!.count) bytes")

вы можете использовать этот трюк, чтобы выяснить размер изображения.

Комментарии (0)